GitHub, Processing, Processing.js, Web, 数学, 物理学

この記事に掲載した計算をベースに,Processingでボールプールをつくってみた。

下の枠内でマウスの左ボタンを押しっぱなしにしている間,マウスポインタに重力が発生して,ボールが吸い寄せられてくるぞ!

そして ...

Processing, シミュレーション, 数学, 物理学

もくじ何が難しいのか
計算の準備
反発係数
運動量の保存
計算
シミュレーション例
つくったおもちゃ
何が難しいのか

ボールは丸い。

丸いので,ボール同士が衝突して跳ね返る方向は単純 ...

数学, 最小二乗法

最小二乗法とは

点の集合を関数 \(f\) で近似的に表現するにあたり,差の二乗和(後で説明する)が最も小さくなるように関数 \(f\) 内のパラメータを調整する方法。要するに下図のような感じ。

よくある誤解

たくさん ...